Warebit

Warebit

Des habiletés mentales, entraînées par le jeu.

Nous construisons Jinnga : une plateforme où écoles, entreprises et familles entraînent la mémoire et la concentration avec nos jeux, mesurent les progrès avec des instruments validés et prennent soin du bien-être de chaque jour.

Ce que nous faisons

Jinnga

La plateforme. Une identité, trois types de contexte : institution, entreprise et foyer. Groupes, évaluations, concours et indicateurs qui ne montrent que ce qui a une source réelle.

Supermente

Un jeu d'entraînement de la mémoire : chiffres, binaires, cartes et mots, en épreuves chronométrées qui enregistrent chaque résultat dans la plateforme.

Keawi

Un jeu de concentration et de méditation qui fait d'une pratique quotidienne une habitude, avec ses séries et son calendrier.

Pour qui

Écoles

Élèves par permanence, groupes et enseignants, évaluations des habiletés et du bien-être avec des instruments validés, concours entre classes, indicateurs pour la personne conseillère.

Entreprises

Profils de rôle et programmes, entraînement des habiletés par équipe, défis entre secteurs, résultats agrégés qui n'exposent jamais une personne.

Familles

Un foyer avec ses tuteurs et ses enfants, des limites de jeu fixées par les parents, un progrès que l'enfant peut voir et un calendrier du bonheur qui appartient à chaque personne.

Comment nous travaillons

Une donnée a un propriétaire

Chaque donnée appartient à un domaine ; les autres la consultent.

Rien d'aléatoire

Si un indicateur n'a pas de source réelle, il n'est pas affiché.

Privé par défaut

Les données de bien-être appartiennent à la personne, à aucune organisation.

Les jeux ne voient pas les mots de passe

Un jeu reçoit un code de session ; la plateforme garde les identifiants.

Parlons-en

Parlez-nous de votre école, de votre entreprise ou de votre famille et nous vous montrerons Jinnga.